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韩棋左手边的一位老大爷设计师,他首先给出分数:“7.5分吧,作为一款中等规模的游戏,质量还算不错。”
“游戏本身运作很流畅,可以看出游戏开发者的功力不错。”
“动物进化的娱乐点,也挺有趣的。”
“要我给个建议的话,那就是把每种动物都加个简介,这样可以说是科普游戏,吸引家长给孩子买。”
韩棋右手边的一位身材消瘦,头发很长,面色很差的年轻白人男子,也打分道:“6.5分,画面、音乐、打击感都中规中矩。”
“能玩,但对我这种老油条来说,咳咳,还差了点爽快。”
几个其他被邀请来的人,都陆陆续续给了分。
最低的6分,最高的打了8分。
综合其他人的发言来看,大家普遍都认为《万物进化链》是一款中规中矩的游戏。
没什么惊天亮眼的地方,但也没什么大毛病。
很显然设计师田元基,对《万物进化链》的期望也是差不多在这个区间内。
现在,现场的众人都把视线投向了韩棋。
因为也只有韩棋,没给出他的评价了。
韩棋本想直接打分,但出于情商的考虑,韩棋还是首先问了一下。
“我可以不给分吗?”
田元基表示:“别担心,我请各位老师来,就是专门想听下各位专业人士的真实意见。”
于是韩棋不再犹豫:“我给3分,一个不及格的分数。”
“然后我得实话实说,我给3分都是客气……”
“游戏其他的小毛病,其他评委老师也都说了,我说一个最大的问题。”
“缺乏变化,游戏过于死板,缺乏一种开盲盒的期待感。”
“这游戏有一点……不,是很是无趣。”
韩棋给的评分很低。
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