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进楼之后,刘子浪拿着AK一马当先!
直播间的观众只见眼前的视角陡然一变,转换成了第一人称模式。
要知道,在这个游戏的TPP(第三人称)模式中,是可以在TPP和FPP(第一人称)视角间自由切换的。
而在第三人称模式中,当你攻楼背靠墙壁或者其他物体的时候,很容易被遮住视野,所以这时切换成第一人称就会好上很多,可以尽量减少视野里的盲区。
这也是刘子浪忽然切换视角的原因。
但对于一些3D眩晕的人来说,切成这种模式就不是什么好事了。
“我擦咧!怎么忽然切换成这种模式了?”
“这种模式攻楼方便啊,我看秋神经常切。”
“卧槽!劳资头晕!快切回来!快切回来!”
“别切!晕你妹啊晕!这样看的才刺激啊。”
“就是就是!晕什么晕,主播切的是3D,又不是36D!”
“......”
此时的游戏里,在这种模式下,作为前CSGO巅峰职业选手的刘子浪倒是没有什么不适应的感觉,反而找到一种久违的熟悉感。
进楼后,听到楼顶天花板上隐约传来的脚步。
他沿着右侧的楼梯直奔二楼。
在上楼的过程中,刘子浪的视野在TPP和FPP之间却是一连来回切换了三次。
他之所以如此,是因为第三人称虽然容易产生视野盲区,但却有个第一人称所没有的优势,那就是可以卡视野。
事实上在这种室内战中,顶尖的高手不是说一定要切成FPP。
而是看他能否在合适的时机搭配射击,从TPP和FPP之间迅速地切换运用中自如。
......
一号楼里,沿着楼梯上了二楼后。
刘子浪在楼梯口先秒回第三人称卡下视野,看了眼走廊上的情况。
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