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“打铁规则:鼓动火苗,当火焰达到绿色部分时击打得3分,当火焰达到黄色部分时击打得1分,当火焰为红色时击打扣5分。
连续5次绿色+10分,连续10次绿色获得额外奖励。
一轮游戏结束,得分低于30为报废品,无任何奖励,失去一份生铁。
得分在30-60之间为不合格,50%的几率获得1点铁匠经验,50%的几率失去一份生铁。
得分60-90为合格,获得1点铁匠经验,标准铁锭一份。
得分90-120分为优秀,获得3点铁匠经验,30%概率获得极品铁锭一份,70%概率获得标准铁锭一份。
得分超过120分为完美,获得5点铁匠经验,50%的概率获得钢锭一份,30%概率获得极品铁锭一份,20%概率获得标准铁锭一份,100%获得额外奖励。”
和之前一模一样的游戏规则,在游戏里,铁匠技能等级越高,越容易出现极品甚至是高一级的物品,就比如这份打铁规则里说的那样,直接50%的概率获得高一品的钢锭。
如果他现在的铁匠等级满级的话,那就不是50%了,而是100%了,当然,整整100级的铁匠等级,吴烦没有一个档是满级过的。
他现在打的是铁锭,属于最低级的材料,等以后铁匠等级高了,就有资格处理玄铁,寒滨铁之类的高级材料了,到时候的规则还会有变化,对力度的掌握也会出现要求。
想要把铁匠等级升满,除非吴烦一直玩最简单的新手模式,否则都是不太可能的。
回到现实中,吴烦确认规则和之前遇到的没什么不同之后,就用意念按下了“已了解”按钮,之后,游戏画面开始呈现。
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