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其实秀家的想法非常简单,首先由于火绳枪必须要流出一定空隙的特性,这个距离一般在2~3米,一只100人队伍的铁炮队一旦展开就是200~300米的战场宽度。
这个宽度对于一只1500人的队伍来说,或许正合适,但是你别忘了,当下依然是冷兵器主道的战场环境,密集的阵型是战斗的胜负的主要因素。
远程火力存在的意义就在于扰乱对方密集的阵型,为接下里从点到面的集群突破做铺垫。
而一只3百米宽但是仅有百个火力输出点的远程火力,是不足以对敌方的集群重复造成威慑的,说道底是单位面积内的火力值不足以造成敌军部分阵型出现漏洞。
也正是因为这个原因,当下对于铁炮队的应用是和弓足轻队混编使用。
这个做法很无奈,特别是在当下日本战国弓足轻依然在使用丸木弓的时候,即便是身披薄甲的足轻,只要头以低就能上头顶上的蒙皮阵笠为自己挡去大部分的弓矢。
面对这样的问题,秀家的想法非常简单,做到单位面积内火力的最大化。
而铁炮与弓箭最大的区别在于,铁炮尽管射击间隔大于弓箭,后续火力持续性不足,但是有着破甲击杀的天然优势,说白就是拥有中之即死的能力。
而想要打开缺口,就必须要对一定范围内的敌人造成极大的心里威慑力,或者使一定范围的敌军与大部队出现脱节,铁炮的破甲及击伤能力恰恰是弓箭所不具备的。
秀家认为,如果三段击不能解决的火力问题,那就继续增加装填人数,让三段击变成5段击、6段击,此时一只铁炮的装填时间在20~30秒,分5段装填之后,基本可以弥补铁炮射击的持续性问题。
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