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民间有五仙:狐黄白柳黑。此时决赛圈有五队:大夏半导体与手机、欧美硬件产品与半导体、以及散兵游勇。
就游戏而言,在这种时候,输赢已经不仅仅是代表游戏胜利了。
作为跨时代发布会的重头环节,《战争模拟——都市1》的第一次面世,以及参赛选手的身份因素。
从某种意义上讲,大夏方面的公司能够活到最后,明天报纸上就会出现这种报道标题:《跨时代发布会,大夏碾压欧美》、《天命圈天命所归大夏玩家》、《欧美精英高管一败涂地》。
如果是欧美企业高管精英们赢了,那彭博社这些“著名权威媒体”肯定会铺天盖地的宣传:《跨时代游戏不过如此》、《欧美商业精英思维制胜大夏精英》又或者让获胜者发表“获奖感言”。
能在游戏里活到现在的,那一个不是家财万贯?那一个不是人精中的人精?
虽然九州科技和燧人公司的新产品必定会拿到今后一个月甚至今年一整年的头版头条,但这种时候能蹭到多少画面那就是赚到多少流量。
拉闸根本就挡不住热心网友的好奇心,不知为何,大夏有关方面不仅没有把跨境流量的水管关小,反而还放大了许多。这让刚开始还在焦急刷新看图文直播的网友,有不少能够勉强看标清画质的直播。
作为一款名“战争”实质一直在各种杀人的根本不和谐的游戏,《战争模拟——都市1》居然能够得到这种“宽容”,实在是难能可贵。
而游戏玩家和其他娱乐发烧友们买不买账呢?
红迪这些外网论坛早已被《战争模拟——都市1》游戏直播时的画面以及灵境登录器的各种图片和模拟动画视频给疯狂刷屏。
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