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“其次便是各种战机,比如武装直升机、无人攻击机等现代军工武器的平台,这些有固定翼的攻击性质战机,因为其设计,都有着极其强大的弹药挂载能力,它们可以搭载激光制导炸弹、空对地导弹、航空炸弹、火箭弹等多种强有力的专项武器,快速突袭坦克。
注意他们突袭坦克的角度,战机除了特殊情况,一般只会是空袭,从高往下的打击,往往就从坦克、装甲车的薄弱顶部攻击。
而且这种攻击非常容易奏效,一旦炸弹、导弹进入到坦克装甲车内部,就能够轻易彻底彻底摧毁一辆造价不菲的坦克、装甲车,而里面的驾驶人员,也都将会无一幸免。
也就是在这时候,坦克无用论,在战场当中被屡次提及。
最后便是坦克和装甲车的设计了。
说来大家可能不相信,坦克的设计之初并不是摧毁地方要塞、堡垒,而是为了设计成摧毁敌方的坦克和战车。
因此我们可以看到很多影视作品与战争历史纪录片当中,面对坦克的进攻,指挥官往往都会首选自家的坦克进行反击。
但是现在已经不是上个世纪,科技在发展,战争策略与坦克、装甲车的应对方案也在飞速进步。
由于作战环境不再局限于山地、高陵、平原等单一的地面环境,我们有飞机、潜艇、航母等战争武器,所以战争环境就变成了一个三维立体,同时范围可以无限扩大的特殊无限制环境。
比如我们在蓝星的一极,可以打到另外一极,这是上世纪传统战争无法做到,甚至是那些指挥官根本不敢想象到的技术。
所以在这种技术带来的战场环境改变之下,空军力量从某种程度上来说,已经成为了一种特殊的决定性力量,像是影视作品和二战当中那养大规模用坦克对战坦克的情况已经很难出现了。
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