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仿佛是为了印证葛昭度说的话一样,接下来的游戏节奏变得快捷,十几年都是弹指一瞬间的事情。
毕竟在挺过那次怪物潮以后,已经没有一次新的怪物潮,能将希望城给逼到不得不退守塔楼。
既然没有什么危险的情况出现,那么自然就可以自然时间快速流逝,而不需要时时刻刻紧盯着城邦状态。
当然这并不意味着,游戏开始变得无聊,在这第三个阶段中,玩家的游戏中心发生了转移,变成如何确保权力安稳的过度。
在城邦生存危机解除以后,对权力的争夺反而越发激烈化,优秀的玩家像葛昭度,能够让这种争夺变成一种良性竞争。
各个势力想要成为城邦领袖,靠的不是什么下三滥的手段,而是凭借自己对城邦做出的贡献。
但有些操作水平不行的玩家,会无法压制住城邦这种竞争,导致对领袖的争夺越发恶性化。
最后怪物还没来攻破城邦呢,城邦内部自己人先杀了起来,将一座大好的城邦就这么给折腾没了。
因此如何调协各个势力之间的冲突,十分考验玩家的技术,这也是第三阶段时的主要游戏重心。
第三阶段对于现实世界来说,不过几个小时至多几天的时间,但对于虚拟世界来说,却是实打实的许多年。
绫梦羽抬起头望向天空,那里依旧是昏暗一片,她已经整整有七十多年,没有见到曾经抬头可见的太阳了。
距离曾经的希望城建立,到此时已经过去了七十多年,绫梦羽几乎是整座城邦里,年纪最大的一个老人。
那些昔日一同建立希望城的人,不管是受邀者同伴,还是任务世界的土著,此时都已经不在人世。
比她年纪还大的洛卡斯/葛昭,早在十几年前就已经去世,如今希望城都已经换到第三代人,掌握着领导核心。
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