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时间就在钟善泽骂骂咧咧的解析盒子中度过,来到这一年的11月份,天气如今变得日益寒冷,人们也逐渐将秋冬装给换上了。
而钟善泽解析盒子的行动依旧没能完成,他根据之前的经历预测,估摸着又得是半年以上的功夫。
对此钟善泽也只能压抑住自己心中怒火,按捺住性子开始解析木盒,心中安慰自己说等木盒解析开,一切的谜题就都能够得到解答。
说来也巧当钟善泽心情糟糕的时候,他的工具人戴文瓘心情也不是很好,就如同11月份的天气一般。
让戴文瓘心情这么糟糕的原因,是这阵子正在开发的《混沌online》,作为青鱼公司第一款多个子公司联合开发的游戏,如今可以说是搞得鸡飞狗跳。
太极作品online化的计划,同样是帕京这个新掌门人提出的,而“混沌模式”因为评价很高,而且对游戏环境要求较低,所以首先被选中online化。
毕竟和《洪荒》系列的其他模式相比,开发“混沌模式”不需要有什么太复杂的场景,中央做一个美轮美奂的混沌五色莲,剩下地方一片黑雾便直接搞定了。
也不需要对玩家操作的混沌生物投入太大精力,众所周知混沌生物就是一团不断蠕动的黑雾,设计出一个之后剩下的全部复制黏贴便可以。
至于机制全部照搬dlc的内容,唯一需要修改的一些地方,就是在数值上做出一些调整,以方便网络版玩家的游玩。
经过这么一轮设计之后,开发《混沌online》的工程量便大大降低,即便太极此时手头上已经有2个项目正在开发,也不妨碍继续抽调人手投入这个项目之中。
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