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秦寿规划的庇护所构造,包括防御建筑其实都是采取游戏中的形状,虽说应付尸潮非常有效,足够安全,可是并不美观。
硬要说的话,就是火柴盒式防御,外围铺满各种陷阱。
袁沅也没学过建筑,不过审美方面比秦寿好很多,而且知识更丰富。
在她的建议下,通过两人合作最终画出符合秦寿防御要求,同时更加美观的新型构造。
不只是防御围墙形状,包括庇护所建筑也摆脱火柴盒式构造,加上一些细节,使其更像城市中那些漂亮的楼房。
包括围墙内农田、池塘、牧场等重要区域划分,都是完美比例,看着更加赏心悦目。
之前秦寿是随便把它们划分在一起,空间非常紧凑,对比之下相差许多。
不过袁沅的改动,使得修建庇护所需要的建材相对复杂,之前秦寿只要简单的混凝土方块便能完成一切,眼下得在熔炉烧制各种形状的玻璃窗。
至于其他建筑方面的改动,放置混凝土方块时可以根据自己的需求改变方块造型。
到了第二天,工作室所有建材完工,秦寿一大早来到地面,首先根据图纸丈量土地,确定庇护所最初面积。
这只是基础,先建造一个简单的庇护所和各种基础设施,后续可以向外围扩建。
算好面积,在规划区域做了标记,第一步是确保土地足够平整,将凹凸不平的地方挖掉或者填平。
这是相当枯燥的工作,附近都是泥土地面,倒是方便得很。
秦寿拿着铁铲直接开工,花了将近一个上午,终于把整片区域全部摊平。
期间袁沅上来好奇观看几次,虽然很想帮忙,却也插不上手。
土地弄平之后,吃过午饭正式开启建筑模式。
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