<!--go-->
攻守易位。
一轮爆发之后,需要小心的变成了陷入疲软期的EDG。
强队交手就是这样。
一方唱罢,另一方登台。
尽管Deft和Meiko非常小心,面对凯南日女加上蜘蛛女皇的无解控制链,还是被越回来了一次。
顺带破掉了第一座防御塔。
好在卡牌大师为了求稳,使用大招开了一下全图位置,浪费了一个支援技能。
厂长趁机拿到第一条小龙,为全队提供百分之八进攻属性加成。
再去下路做威慑。
逼走Huni。
和Pawn将军一起拆掉被小兵耗了整整七分钟的塔。
边路外塔全破,自然而然地进入发育节奏。
经济差刚刚过千。
局面僵持在了一起。
“不得不承认,FNC战队采用的战术非常有效。”
娃娃没有战斗可以解说,只能分析发生过的画面:“虽然线上有一点吃亏,无论石头人还是凯南的补刀都被压了一些,但人头没有拉开差距。”
“节奏方面也是。”
“EDG有一定优势,单线都能压制,抱起团来却只能守塔。”
“就是以前我们常说的那句话。”米勒复述出来:“FNC阵容值五千块。”
阵容价值是什么呢?
是落后XX经济,团战还能持平的简略说法。
这种情况最常见于两年前的S3赛季。
那时候英雄较少,战术链也不够丰富,几乎每一支进入世界总决赛的队伍都不能缺少群控。
到了今天,环境变化的比较大。
尤其是剑姬改版,船长重做,重装战士概念推出之后。
分推打法比之前变得强势了太多。
以前仅仅是牵扯兵线。
现在是能直接越塔强杀,连人带建筑物一起拿下。
FNC阵容并不科学。
准确的说还有一点逆版本。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.dd123.cc
(>人<;)