<!--go-->
战术运营这方面的东西,说复杂也复杂。
随便一个版本的主流阵容对抗,都有一环套一环无限延伸下去的细节,三天三夜都未必能设计得完。
说简单……
其实很简单。
无非是对手想做什么,就不让对手做什么。
以当前阵容来说。
QG中单泰坦和打野人马,对装备都没有特别高的需求,只要能够正常混场,等级跟上大部队,团战作用就不会差到哪去。
下路……
限制UZI确实是所有队伍都想做的事情。
问题在于。
SKT给Bang和Wolf拿出了希维尔和奶妈两个只能怂塔的英雄,根本留不住人。
过去抓,十有八九是浪费感情。
把精力投资到下路,和出油率最高,还具有幻觉的植物没什么区别。
看遍全场,除了上路的船长,其他位置都不那么容易针对。
加上林北1050+900两个中型部件的钱分别买了耀光和CD鞋,不提供任何防御方面的属性,体格也比较脆弱,相对而言更好杀一些。
做好决定。
SKT打野选手Blank先闷头发育,一门心思提升等级。
刷到六级之后。
秉承着前辈给的‘中路是爹’指示,来到Faker附近做一做反蹲。
果然看到了匹四蹄生火的人马。
先让Faker卖一卖。
等人马开大突进上来,Blank操纵男枪从侧后方走出,烟雾弹封住马眼,E技能向前挡住泰坦的一记钩子。
“Blank这一波反蹲很精髓!”
泽源看着战局:“泰坦的技能跟不上,人马一个人都未必是沙皇的对手。”
“Faker从控制状态脱离,反手推禁军之墙!”
六个手持巨型盾牌的黄沙士兵被召唤出来,同步向前一推!
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.dd123.cc
(>人<;)