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正是由于刘青山的出现,不仅会让具体的拍摄进度大幅度的提升,连漫长的后期制作也会大幅度的缩减,这也是前版需要不少于八千万华币的投入,而这一版仅需要一般制作费用最主要原因。
其实包括刘青山在内的演员薪酬并没有多少,周兴池自己是拿票房分成的,因而大部分的花销都出在特效制作上面了。
所以作为雪域工作室的开山之作,这部影片不仅会带来至少千万的直接收益,而且会就此打开业务的承接渠道。
《功夫》需要涉及到的特技种类很多,由于周兴池导演拍摄过《少林足球》,使得他对CG特效的认识及掌握都很深了,亦较了解特技的可能性,所以今次《功夫》一片让他懂得了利用更多特效,可以说是运用得更彻底,更疯狂。
这一次的拍摄相比上一部可是辛苦多了,但特技制作就是这样,需要不断由无数基础数据堆砌起来的。
比如今天是拍摄是赌场大战的内容,这幕戏就需要运用到很多动态的数据去计算。
因为要营造被破坏的场景,首先要制造破碎物件的模型,然后不停的去计算动态数据。
而又由于物件的数目量太大,基本上是不可能一次过计算的,要分开不同层次去计算。
至於肥婆四狮吼功的那场戏只是趣味较浓,在技术上来说并不是很特别的,这幕戏主要用了CG特技,因为角色需要飞来飞去,以及做很多撞墙等的动作。
就算是运用威亚亦不可能做到的,因此那是真正需要CG特效去帮助拍摄的。
而其实全片都有不少拉威亚的镜头,就算有些时候将会有很大机会需要运用到CG特技的镜头,都会在事先找真人试验一下。
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