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嘀嗒!
污秽的水滴从年久失修的下水管道的缝隙滑落到潮湿的地面上,发出清脆的响声。
索恩站在路口通道眉头微皱,表情显得十分凝重。
陷阱最让人头痛的不是如何解除,而是你根本无法确定它会隐藏在什么地方。
特别是像强酸、爆炎之类一击毙命的陷阱,很多时候你都是提着脑袋在冒险,哪怕有一丝不小心都有可能让你瞬间毙命。
这也是为什么大部分玩家宁愿找一份安稳的工作,或者去码头当苦力,踏踏实实的安度余生,也不愿在荒野或者地下遗迹探索的根本原因。
在冒险团队中,面对通道中的陷阱,最常用的应对方法便是让随行的游荡者进行侦查和排除。
但是这种职业对于寻找陷阱、感知陷阱和拆除陷阱这些能力并不是天生自带的,而是大部分游荡者经过后天学习这方面的知识领悟的。
施法者们面对繁杂的知识,使他们基本上无暇他顾,战士职业者因为身手不是那么灵活,所以他们在空闲的时间内都会忙碌在打熬筋骨和训练战斗技巧。
游侠是一种游离于荒野森林的卫士,他们对于追踪和反追踪能力的时间投入,导致并没有多少精力放在对陷阱的研究上。
而唯有游荡者的主要能力是潜行、渗透、暗杀、盗宝或者斥候等等,所以想要完美的完成每一次的任务,陷阱方面的知识是不可或缺的。
于是随着时间不断的发展,在人们潜移默化下的认知中,游荡者就是一个拥有侦察和解除陷阱的职业者。
其实这个世界的原居民中,并不是所有的游荡者都拥有侦察和排除陷阱的能力,也并不是所有游侠的追踪能力都十分优秀。
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