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1924 犀牛望月

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奔跑。

加速。

冲刺。

一路狂奔,眼看着高文和网球的距离越来越近。

然而!

脚步全然没有减速,“嗖”地一下,高文就已经完成超越,并且持续前冲,一恍惚,错位就已经形成。

本来,德约科维奇推送一拍直线,这是高文的正手位。

但高文必须背对德约科维奇返回底线,也就相当于面对网球,网球的落点就切换到反手位,在这样的情况下,双手反拍完成击球的难度直线上升,几乎就是一个不可能的任务。

如果切换到胯下击球,又或者是原地转身击球,德约科维奇的底线深区击球弹跳不高,留下的空间有限,即使顺利完成击球,线路控制难度也是几何倍数地上涨。

难!

难于登天!

现在,高文全速冲刺,如同百米赛跑一般,以速度完成反超,当脚步越过网球的落点并且持续前冲,网球落在高文的身后,然后高文和网球的位置就再次完成切换,这也允许高文用正手来尝试击球。

风险就在于,高文的脚程,一个字,“快”,他必须提速提速再提速,为自己争取到切换位置的时间。

否则,击球空间转瞬即逝。

命悬一线。

蹬地,前冲,切换,错位。

此时——

背对球场,高文单手持拍,低垂球拍,手臂自然下垂,依靠拍头,在网球即将二次落地前,轻轻一弹。

最简单最基础的一拍击球,没有任何花哨,在大脑里构建出球场的三维立体空间,用手腕去包裹网球。

啪。

轻轻地、简单地,一捞。

嗡。

网球和拍线撞击的隐隐震动在手腕之上停留,紧接着,右脚一顿、左脚一点,身体就已经顺时针完成旋转。

一百八十度。

高文重新面对球场,此时正好看到网球越过球网的飞行轨迹,脚步立刻启动,条件反射地准备上网。

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