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游戏业界关于沙盒游戏的各种风波,并没有影响到陈旭。
因为《我的世界》的宣传模式,还有时间基本上已经完全确定下来了。
过完元旦后,1月3号,正好也是腊月初一,进行《我的世界》的单人测试。
多人模式暂不开启,只开启普通的好友联机跟单人功能,为期五天。
等到2月1号,也是正月初一,正式全网上线。
包括宣传的模式,这一块陈旭也已经跟张毅达确定好了。
除了广告的推广之外,这一次还需要采用一种特别的模式,那就是针对于《我的世界》中制造出一些能让玩家惊掉一地下巴的建筑,以及一些简单的红石应用。
说得直白一点,那就是炫技。
让玩家知道《我的世界》到底是一款什么样的游戏,在这里面他们能够玩到什么内容。
这种操作的话,倒也不是什么新鲜的招数了。
毕竟游戏推广,万变不离其宗。
就跟一些游戏,一上来会让玩家感受一波回忆杀。
在回忆杀里面,玩家满级全技能一身神装。
为什么?
就是为了让玩家拥有一个期待感,能够对游戏后续的内容产生期待感,让他们明白这款游戏还能够这样玩,只要玩到后面就都可以体验到那种爽快的感觉。
同理游戏的宣传片、电影的宣传剪辑,基本上都是这样的一个路子,让玩家对后续的内容感受到期待。
只不过受限于《我的世界》比较特殊的玩法,游戏里面的内容全部要陈旭跟其团队来自行创造。
不过唯一的好消息,那就是银河智能科技那边,钟越他们针对ai智能这一块,又有了不小的突破。
陈旭估摸着这也是因为这倒计时进度条,快要结束而导致的,各种专利申请,只能说银河智能科技这边快要杀疯了。
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