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镜头慢慢拉动,在这视角的移动中,宋仁看见了沿途中商人和他们的马车,以及潺潺流淌的溪水,还有这路途中的一些狗头人怪物。
当视角逐渐拉近北郡修道院的时候,这里已经被满满的玩家所占据了。
有的各自东奔西跑,有的朝着NPC跑过去,有的直接到不远处的森林里面开始撸怪。
视角切换到游戏中的时候,宋仁的感觉就是——人也太多了!
联盟的士兵,还有大教堂,以及不远处的潺潺溪水跟森林。
在修道院不远处,还有哨塔楼跟修筑的围墙。
当然最令人感慨的还是这密密麻麻的玩家数量,看着各自头顶上乱七八糟的ID让宋仁眼睛都有点花了。
这是在单人游戏里面完全没有办法体验到的情景。
毕竟一般的单人游戏里面,同一个场景里面就算人多那也是NPC。
但眼下光是宋仁视角内的单位,差不多就有上百个玩家了。
在《魔兽世界》的出生地里,采用的还是跟镜像分流的模式。
但即便如此,眼前的玩家也足够的多了。
感慨过后,游戏里面宋仁也细细的观看了一下周围的场景。
比他想象中的要细致不少,甚至能够清楚的看见地上的青草随着微风在摇曳。
刚出生的时候衣服什么的是现成的,腰带上面有一个类似钱包一样的东西。
这就是游戏里面的‘次元口袋’了。
其次相关的系统UI界面,为了增强代入感,设定是一张专门绘制的艾泽拉斯地图。
就是之前星云世界里面克洛伊带来的那张。
打开之后就能够看到地图、任务日志、还有法术、技能,个人属性这些点。
真正进行游戏的时候,大量的UI全部被陈旭都放到了这上面。
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