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对于雇佣兵这种把自己放在救世主高度的人,很难再放低姿态去感激生命本身,太难了,以至于杜兰都准备放弃他,承认对方是自己人生导师路上的绊脚石。
杜兰表示世界上有这种又臭又硬,以自我为中心的人才是正常的,他也不可能把全世界都变成符合自己心意的样子,那么就太没意思了。
“有支持我的,就必然有反对我的,这才是客观的世界。”杜兰表示不管了,就让雇佣兵独自悲伤去吧,自己还是关照一下这位双腿截肢依旧努力的女子高中生。一个把自己放在渣渣的位置上,却依旧努力生活,感激生命的每一次收获,这样的少女确实值一枚绿灯戒指。
于是杜兰丢下冥顽不灵的雇佣兵,直接给少女送礼去了。
轰!这个时候远处传来了爆炸的声音,是有飞艇坠落了,这说明有一个游戏被通关了。
早就说了,只要比合法公民更了解规则,更擅长游戏,通关并不难。
弥留之国有一个好处,就是游戏规则制定之后是绝对的,合法公民也一样要遵守。不像地球上,一看情况不对,就开始改规则,结果规则一改,就得不到大家的支持,最后还是完蛋。
坚持规则完蛋,不坚持规则也完蛋,这就是规则的局限性。规则可以规定人的身份,但无法限制人的实力。当规则的制定者不再是最适应规则的人,他就得想着保护自己的地位,就会想改变规则。
然而制定规则的人忘记了,规则之所以被大家接受,就是因为大家能在这个规则内增强自己的实力。改规则,不允许别人利用规则增强自己,那别人就直接掀桌子了。
弥留之国的游戏规则是不允许更改的,一旦确定就得贯彻到底,这就让合法居民也无法保证自己一定能赢。
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