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人是很难自己改变的,哪怕大家知道继续这么下去不行,也很难改变。一个两个人的觉醒是没用的,需要整个游戏规则的变化才行。一两个人的觉醒并不能改变资源的运转通道,只有一批人的觉醒才能修建新的通道。
旧的通道用得好好的,为什么要新建通道?就好像手机,一个人有了手机,哪怕新出的手机功能更强劲,也不会想着换手机。
因为需求已经被满足了,大家就不会换手机。等到旧手机无法满足自己的需求,才会想着换手机。
资源通道比手机更加复杂,毕竟手机的功能一清二楚,资源通道的运转变数极多,谁也不知道会发生什么事情。所以大家都不会轻易更换,除非出现一件能让所有人都无法辩驳的大事情。
历史的大势是由大事推动的。
为什么?因为每个人的想法都不一样,每个人的认知水平也不同,如何能让大家同时承认自己到了非变不可的时候?
就好像手机,什么时候才应该换手机?什么时候才能放弃凑合使用?手机摔坏了,按键失灵了,系统卡顿了,新游戏不支持了……总之会出现一件事情,一件让自己想要换手机的事情。
比如秦二世而亡,这就是历史的大事。不可一世的秦朝怎么就二世而亡了?这件大事发生了,就会反思秦朝到底缺了什么才会崩坏得如此迅速。
再比如鸦片战争,清朝这么大,日不落这么小,清朝竟然败了?而且还是一败再败,大家就不得不问为什么,开始寻找失败的原因。
一件大家都无法反驳的大事,一件无法逃避、当头棒喝、事关大家的大事,让每个人都不得不面对,不得不思考的大事。
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