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现实不是游戏,无法关闭队友误伤,莎拉的打法,让季族士兵非常难受。
星海联盟与虫族的交战中,接触最多的就是太空主战兵种——太空章鱼。其次就是活跃在陆地战、登舰战,甚至连太空战都有它们身影的各型号蜘蛛战虫。
莎拉的打法,与蜘蛛战虫非常相似,都是凭借惊人的速度,来进行攻击。而借助敌方身体做挡箭牌,这只是基本操作。
虽然之前季族并没有直接参与到对虫战争中。但是以蜘蛛战虫的出场频率,它们应该是重点防范的对象,出个百八十套方案,做一些针对性的演练也一点也不为过。
事实上,他们确实这么做了。这次战争中,季族士兵虽然是第一次与虫族实战,但是表现的还算可圈可点。
蜘蛛战虫做为陆战主力兵种,是此次真正中投入数量最多的,季族士兵面对这些敏捷刺客,打法张弛有度,在辅助系统针对性算法的帮助下,蜘蛛战虫并没有对他们造成太多的困扰。
既然如此,按照道理来说,他们在面对同样打法的莎拉,特别是莎拉只有孤身一人的情况下,他们应该手到擒来才对。可现场的情况却恰恰相反,季族的队伍显得十分狼狈。
造成这种情况的原因是,蜘蛛战虫只是偷袭型的刺客类兵种,它们攻高敏高,防御脆皮,一旦对手能够锁定它们的身形,计算出提前量,很容易就可以将它们消灭。
但是莎拉却不仅仅只是攻高敏高,与蜘蛛战虫相比,她不但速度更快,并且在外骨装甲的帮助下,她的防御也强到令人咋舌。
更重要的是,蜘蛛战虫做为量产化的兵种,在大量作战数据被收录的情况下,季族掌握了它们大量的动作习惯。并且可以根据其身体细节,譬如节肢弯曲度,冲击速度、角度等,来预判出它们接下来要做什么。
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