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第47章 鬼屋捉迷藏

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布洛尔和他的手下们大多数都是在酿酒区土生土长的孩子,作为贫民窟的娱乐,捉迷藏这种游戏是他们童年的重要符号,其实并不陌生,可今天重新玩起来,他们却没有感觉到一丝一毫的温馨和回忆,恐惧像冰冷的蛇,正顺着他们的脊梁沟缓缓的爬上来。

该死弗朗士!作为这个捉迷藏游戏里的鬼,他并不是坐以待毙等着人来抓的那种,相反的,他会想尽一切办法袭击捉鬼的人,到现在为止,布洛尔身边的酒帮精锐,已经莫名其妙的死掉一个了!

酒帮份子紧张的把布洛尔围在队伍核心,他们彼此之间缩得很近,这所幽宅中的恐怖捉迷藏游戏已经把他们的神经折磨到了极限,哪怕是身边同伴同样在颤抖着的身体,也能勉强给他们带来些许力量,支撑着他们继续一点点探索这所大宅。

竹中坐在寓所地下室的杂物间里,小家伙正在大口的喘着粗气,豆大的汗珠爬满了他的额头,和这间寓所的融合行动让他十分吃力,果然,威力越大的武器使用起来消耗也就越多,这句话还真是至理名言,想到这里,他的嘴角泛起一丝苦笑。

昨天晚上,竹中和老王扫荡酒帮据点的同时,世界探索任务“一次势在必行的除虫”正式完成,作为任务奖励,随机点数*2000,贝币*1,互动值*40被他收入囊中,加上之前任务变异带来额外20点互动值收入,竹中和拉格的互动值已经达到了60点。

竹中善于从细节处见大,他在听老王描述互动值这种特殊资源的时候就注意到了,互动值除了在相对互动人物那里做为基础货币使用以外,还有一条叫做“该数值越高,此人物在该世界能为你提供的帮助越大”的模糊描述,这就是说互动值累计不用,可将当做和目标人物感情深浅的量化值。

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