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终于来了,痛苦领域!!
在得到个人面板的提示之后,艾伦立刻就呼出了面板,然后检视起了这一项全新的属性条目。
“灵魂领域——痛苦!”
说明:痛苦,是饱受摧残与折磨的心灵所能拥抱的最后温暖。
领域特效1:以痛苦领域衍生的特殊攻击将无视魔法灵光的防护,直接对目标造成真实伤害。
领域特效2:在痛苦领域的加持下,您的所有攻击都将附带“痛苦”规则,给敌人造成极大的精神痛楚,有几率直接打断敌人施法与技能的释放,在面对精神脆弱或者低落的敌人时,将有概率造成敌人精神崩溃。
领域特效3:在痛苦领域的加持下,您的语言将更容易诱发敌人的心灵缺陷,有概率使敌人陷入癫狂状态。
领域特效4:您的所有“诅咒”“幻术”“精神诱导”等法术,都将获得200%的强度加值,即死咒法类法术的施展成功率提升35%,对于上述法术,您都将获得30%的法术抗性。
无视魔法灵光造成真实伤害,所谓的灵魂领域,果真如我想的那样,就是自身灵魂本质的规则具现化。
就如同黑魂世界的那些强者的灵魂能够被铸造成为特殊的灵魂武器那样,从暗黑世界原罪魔王这里抽取到的“灵魂领域”所具备的就是这位原罪魔王所拥有的规则能力。
安达利尔是苦闷与折磨女王,司掌的规则权能是精神与心灵的“痛苦”因此在反馈到艾伦这边之后,痛苦领域就变成了这般模样。
除开安达利尔之外,另一位原罪魔王都瑞尔所拥有的规则领域也是“痛苦”但他的痛苦领域却与安达利尔完全不同,司掌的是更为直接的肉身与灵魂的“痛苦”。
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