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这么多的游戏开发公司、游戏设备制造厂商、媒体人聚集在这里,已经足够显示雪乐山在游戏行业的江湖地位。
连线杂志并非主攻游戏行业,可凯文·凯利清楚,雪乐山代表的PC游戏,还有雪乐山在线游戏平台这种数字游戏模式,已经让整个游戏行业,发生了改变!
以前的游戏开发厂商,基本上都以索尼、任天堂两大主机平台为主,需要看这两家的脸色。
得罪了它们,尤其是任天堂的霸王条款,什么独占游戏、高额分成之类的,那就很可能千辛万苦的开发一款游戏出来,根本就不能登上任天堂、索尼的主机,直接让一家游戏厂商破产。
凯文·凯利熟悉游戏行业,他看到的,并非是雪乐山投资收购了多少游戏厂商,也不是暴雪又开发出了什么神作,而是雪乐山为代表的PC游戏,已经隐隐有成为新游戏平台的迹象。
未来的游戏行业格局,到底会怎么样,凯文·凯利不敢说,但有一点他却敢肯定,主机游戏一家独大的时代,已经过去了,未来的游戏行业,PC游戏跟主机游戏,很可能二足鼎立,甚至是超越主机游戏,毕竟,PC互联网用户,比起主机用户,可是要多的多!
现在要看的,就是什么时候PC电脑的性能也能跟上来,运算更快的芯片、图像功能更强大的显卡,这些东西一但达到跟主机同样的水准,凯文·凯利感觉,那时候雪乐山才会迎来自己真正的巅峰,光靠PC用户,都能跟任天堂和索尼叫板了。
凯文·凯利的目光,向着约翰·卡马克看了一眼,不仅是阿美利加跟欧洲的游戏厂商,对卡马克很敬重,日苯的一众游戏厂商,对于卡马克的态度也很特殊,卡马克影响到的,不仅是阿美利加跟欧洲的游戏,日苯游戏也受到了影响,不得不开始研发起3D游戏来。
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