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气血:144(305)
内劲:4(30)
“这最后一招,直接消耗了68点气血,是我气血总量的两成还多!”
周衍看着基础面板,一切都在数值上直观的显现出来。
刚才他一整套《五虎断门刀法》打下来,消耗的气血也不过才8点,内劲更是一分都没动用。
最后一式猛然爆发,一刀斩出,直接爆发两成气血。
“能爆发两成气血,这一式已经称得上杀手锏。”
周衍心喜。
普通气血境、淬骨境武者,全力爆发,能爆出一成气血,就算是气血掌控程度在水准之上,武技不差。
比如《侠客行》中初入‘三步境’,就在这个层次。
而如果一招能爆出两成气血,这就是‘杀手锏’。想要做到这一步,一要武技娴熟,二要气血掌控程度更高。
周衍此时的《五虎断门刀法》,一刀能爆发两成多气血,已经称得上一记‘杀手锏’。
跟同阶比拼,一旦爆发起来,在相同气血相同内劲的水准上,周衍能爆出68点气血,而对面只能爆出30点,差距可想而知。
同阶武者如何争高下?
经验。
兵器。
环境。
武技。
这些固然都是影响因素。
但更基础、更本质的,归根结底还是谁能掌握更多的气血、爆发更多的气血。
“以我目前的气血总量,这样的杀手锏最多使用四次。”
“四次过后,气血就要枯竭。”
看似不能轻易动用,但其实是够的。
一场生死搏杀,如果动用四次杀手锏还不能斩杀对手,恐怕再多次也无用。
而且周衍如今已是淬骨境,内劲恒定,可不仅仅只有气血可以爆发。
内劲同样可以爆发。
“内劲。”
“气血。”
“二者在某种程度上是平衡的,有多少气血,就能淬炼出多少精血,继而就能整合出多少内劲。”
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