<!--go-->
慢镜头回放。
决定胜败的关键节点,在于老帮菜那第一次no-look往后闪现,在旁人眼里这次可以算是“豪赌失败”的尝试,此时看来却正是老帮菜整体意识和细节把握的巅峰体现!
因为就是这一次神来一笔的往后闪现,刚好在闪现途中避开了孤城猎空最后的四发子弹,以致于当老帮菜蓦然出现在他身前的时候,孤城正是处于空枪的状态,所以,才会出现那一下在旁人感官中觉得极为突兀的卡顿。
不是孤城的失误,这根本就是老帮菜早就预谋好的算计!
猎空对猎空,绝大数高手都会去计算对方的闪现和闪回,但是,恐怕极少有人会去有意识地计算对方的子弹数目,因为这玩意儿太难算了,理论上甚至根本就不可能算得出来,就算彼此一直在正面胶着,正常人也很难分辨出猎空到底一梭子打了几发子弹,何况还要随时注意对方有没有换弹。
不过,孤城一直都在中距离点射,而且为了维持手感保持了相当稳定的攻击节奏,过程中轻易不会中途换弹,这一切因素加在一起,才令这种理论多了几分成立的可能性。
但即便如此,老帮菜此举,仍可惊为天人!
他的可怕不仅在于精确计算到了孤城的弹匣,更在于他完完全全掌握了孤城所有的个人习惯,更利用这些习惯完成了一次精心布局,这才是他真正最可怕的地方。
“孤城这次猝不及防的空弹卡顿,系统默认自动换弹,但老帮菜那种情况杀他根本不需要0.5秒,所以换弹完成之前他肯定会死,理论上他有三个选择,要么用近战攻击拼死一搏,要么交出闪回,要么,交一次闪现。”
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【退出阅读模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.dd123.cc
(>人<;)