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一击不中的同时就开始变换身形快速移动,不说渡劫期,就是高阶修士斗法之时,也绝不会在同一个地点停留,都是保持自身处于不断移动之中,区别只是修为越高,移动速度越快。
短距离高速移动以及偶尔出现的闪现的场景在此时并没有出现,交战的区域场域紊乱,无法瞬移和闪现,是这几名禁地修士施展了手段。
周泰的移动速度是非常迅速的,但在这几名禁地修士面前却不够看,移动的同时被对方多次攻击,而反击的收获寥寥无几。
不知道是不是担心周泰有什么强力的攻击手段,这几名禁地修士都是一击而退,有机会就快速出手一次,出手之后不管结果如何都会暂时退去,然后寻求下一次进攻机会。
禁地修士的攻击手段不可谓不强,空间都被攻击所割裂,一些打空的术法让附近的地貌都产生了巨大变化,但只要撞上周泰身上的防御法器就会被轻易的抵挡,而多次攻击之后,原本以为找到对方身上防御弱点的禁地修士很快就发现,那些被发现的弱点在第二次攻击时就不弱了。
可以说,短短几个弹指的交手瞬间,周泰在空中被不断暴打,如果不是身上的防御很强,估计都能死上好几个来回了。
这是周泰故意为之的,他想知道差距,结果无论是战斗意识还是反应速度他都差了太多,而且在禁止瞬移的环境下,对方的移动速度也比他快很多,这也让周泰明白这样的差距不是与对方交手几次就能弥补的。
面对攻击,很多时候虽然躲不过去,但却可以选择用哪里硬抗,周泰优先选择都是有无上级装备防御的部位。
除此之外,他还预留了能强化出一件无上级装备的强化点,哪里被对方意外攻击到,就把强化点转移过去,虽然新弄出来的无上级装备来不及吸收灵气,但防御能力却没有弱多少,这样一来,对方以为发现了一处弱点,第二次再出手的时候就会发现情况变了。
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