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随着源夜的加点,坂田头上的战力差距标签瞬间从【略逊一筹】变成了【宛若蝼蚁】。
这让源夜对他的碾压变得毫无悬念。
都说武术是相同的,在源夜穿越之前的网络上,大家就传统武术进行撕逼的时候,就曾经提出过一个说法,意思是基本上大部分的拳法,或者说近身搏斗技术,在进入现代结合人体力学进行改良之前,本质上都是由于古代王朝的禁武,禁兵器之类的禁令,从冷兵器的使用方式被迫演变而来的。
当然,在网络上的撕逼过程里,这个说法基本上是冷兵器吹用来踩拳法吹的一种手法,源夜觉得武术并没有高低之分,但上手之后却觉得这个说法还是有几分道理的。
源夜之前可以说是完全没有拳法经验,只会抡王八拳,最多凭借剑术经验看出对面的一些破绽,预判对面的一些行动,然后对着破绽抡王八拳,但是随着对近身搏击技能的加点的提升,让他逐渐琢磨到了一些门道。
人体也是兵器,并没有什么别的区别。
察觉到这一点的源夜开始尝试将一些剑术的经验融合到拳法之中,果然感觉到自己的近身搏击能力略有提升。
——看来在我已经将剑术技能升到LV.7的情况下,这种高等级已经可以给我的其他相关的战斗技能进行高屋建瓴的指导,只要耐心的琢磨,就算是我这具身体的糟糕的练武资质,也能比金手指定义中“有才能的人”更快的掌握各种战斗技能的低等级部分。
——虽然还是比不上金手指的瞬间达成,但是也不错了,看来以后战斗技能只对剑术技能进行加点,然后靠这一项高等级技能反哺其他的同类技能,才是比较有性价比的方案。
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