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第六百九十五章 花里胡哨的团战

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【难受啊杰斯,这怎么玩嘛?剑魔扎克全是控,跑都跑不掉!】

【最夸张的是剑魔和扎克连闪现都没用,等下还要越的啊!】

【下一波应该是剑魔六级的时间点,等剑魔有大招之后,也能抗塔到死后复活!这越塔容错率也太高了。】

【笑死,我选个杰斯,然后被别人消耗得出不了塔哈哈哈哈】

看到这一幕,观众们都乐了。

实在是IG这手彗星剑魔太有效果了,将一个以对线折磨人著称的杰斯折磨得生活不能自理。

仅仅对线三分多钟,就把杰斯消耗品打光,血线打残,然后利用扎克可以复活的被动抗塔越塔。

任谁来都会感到绝望。

而且这一配合也让观众们看出来了,下一波越塔的时间点,就是剑魔有复活被动的时候。

虽然每一次都是一命换一命,但只要剑魔和扎克交替使用复活机制,那就是零换一。

IG永远都是赚的。

smeb亏掉的还不仅是一个人头,还有防御塔下的大量兵线。

“太无赖了,剑魔和扎克这对上野组合,越塔容错率太高了,我感觉比鳄鱼和蜘蛛这对动物园组合还要夸张。”

解说席上,记得忍不住感慨。

在此之前,越塔最强势的组合无非是鳄鱼和蜘蛛,拥有两个稳定点控以及高爆发,加上鳄鱼多重位移和蜘蛛飞天规避防御塔伤害等一系列机制,达到无压力越塔的效果。

可今天,IG的剑魔扎克上野组合,也能列入到顶尖越塔组合的行列,甚至犹有过之。

因为鳄鱼的先手控制需要近身,逼近时容易引起对手的防备,从而有一定的逃命时间。

果断点的交闪可活。

但扎克的先手控制,十万八千里之外过来,最远的时候甚至可以从常规视野之外蓄力,眼位都很难侦测扎克的具体位置,被gank的人自然猝不及防,无法好整以暇的应对。

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