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荆小强现在已经算是电子游戏行家了。
真的不难。
这会儿全球游戏产业还没到十多二十年以后卷得很厉害的场面。
不拼画质,不拼操作,主要就拼创意。
马里奥通关有个像素点的公主,都能让玩家集体高潮。
什么五花八门的游戏都在天马行空的推出。
毕竟电子芯片的运算能力就那样儿,太复杂的根本跑不起来。
嗦尼这次搞的游戏机本来已经是64位最顶级的中央处理器,荆小强却要求跟笔记本电脑整合起来,又提升了一截硬件水平。
这必然跟其他品牌形成了一定的硬件差,可以追求好点的效果。
所以他已经有点提前要求内卷,无论是《古墓丽影》、《极品飞车》都绝对算画质超越这个时代的大作。
但内核还是简单,这会儿的游戏真的不复杂,程序设计一两个人就能搞定。
反而是配套的动画、背景、人物之类比较繁琐原始的内容要花不少人力。
譬如极品飞车现在就是拼命的靠沪海那百来号儿人,建立数百款车辆模型库。
可对于很多连轿车都没坐过的内地大学生,你叫他照着收集来的照片画跑车,连兴奋点在哪里都不知道。
而且嗦尼游戏机推出后,不可能只有两款游戏吧,对焦盆人扣扣索索挤牙膏,对自己人荆小强就倾其所有,足球游戏、三国题材、帝国时代,还有那个让全世界都第一次意识到电脑游戏魅力的……红色警戒都可以搞。
这些都应该是在96年左右才开始爆发出来,荆小强可以借助嗦尼强大的硬件水平,抢先这一步。
给潘诗颖分析什么游戏她不懂,一说到老虎机,荆小强再把他知道的拉斯维加斯、大西洋城十多二十年后的老虎机画面描述下。
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