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首先,关于加更,3更我没加完,是我的问题,不过下周我就不忙了,好好补一补更新。
截止2020.11.2223.53分,本周共计915票,加更为2+2,共4更,累积6更,再加请假补2更,共计8更吗,问题不大,下周补完。
维多利亚这段剧情是很难写的,从前面看过来的读者都知道,我写某个地区时,会留相当大的余地,防止背刺。
所以这段剧情更多的是背景铺垫,主要内容还是写情景剧,并且为以后的内容做引线。
第二个问题,关于银灰。
银灰是个不算太复杂的角色,雪境事变就是王子复仇记,借兵复仇,付出应有的代价,他的角色深度应该在维多利亚,以及复仇之后,如果只是复仇,那银灰这个角色就太肤浅了,后面游戏剧情实装时,他的深层内涵必然会上升到家国层面,这时候就避不开与维多利亚的矛盾。
殖民与反殖民。
银灰作为一个领袖,其实是很难的,打天下和守天下不是一个难度。
第三个问题,我为什么要写情景剧。
很多读者应该已经看出来,情景剧的背景是法国大革命,这个问题更简单,因为高卢在游戏里是占领区,直接没了。
游戏在实装维多利亚剧情时,一定会有高卢人的抗争与仇恨,这是一个很好的反战切入点。
至于背刺,我不太怕背刺,我之前的内容就说明我的想法和鹰角想法是有很大共同处的,别人写不出整合运动去种地,我写了塔露拉带着人跑到南方去种地;
别人不写塔露拉被黑蛇控制,我写了不死者;
别人不写后勤问题,我在开头就写了整合运动的后勤有问题,并且在IF-4里是博士在担任整合运动的后勤工作,之前负责后勤的人是阿丽娜,包括教育也是她,弑君者在罗德岛已经被我塞进学校里再入学了;
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