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“系统提示:恭喜您,【假死】提升到二级!”
“升级预览:随时间自动模拟出尸体【骨头腐蚀】效果,不可逆(红色)。”
“升级价格:一千积分,二胜点。”
……不可逆?!
那不是说身体真的和尸体一样会出现逐渐腐蚀化的后果?
这有点双面刃了……不过想要骗过敌人,必须先骗过自己,有时候也必须对自己狠一点。
想了想,方义做出了决定。
升级!
“系统提示:恭喜您,【假死】提升到三级!”
“升级预览:随时间自动模拟出尸体【蛆虫共生】效果。”
“升级价格:一千积分,三胜点。”
升级!
“系统提示:恭喜您,【假死】提升到四级!”
“升级预览:延长假死持续时间,增加一次副本使用机会(2/2)。”
“升级价格:一千积分,四胜点。”
五级锐变啊。
升级!
四千积分,十胜点,带来了更为真实的假死效果,五级的假死!
没有对比就没有伤害。
和眼观六路比起来,假死无论是对资源的需求,还是技能升级后的效果,都远比眼观六路好得多。
个人积分:8000。
胜点:45。
几个技能升级下来,积分和胜点也被消耗的七七八八。
继续浏览剩下的技能升级预览情况。
莲花歩作为和《基元功》同时期的技能,同样壹基金跟不上角色成长的速度。
档次明显了点,不过暂时没有适合的替换技能,升级预览的增幅效果也不怎么样,所以只是暂时放着。
在上一场副本里,方义几乎没使用过《莲花歩》。
仅凭幽气加持,简单粗暴的运用方式,就已经超过运转莲花歩后的增幅速度。
真要用莲花歩,反而弄巧成拙,降低本身的速度。
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