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高飞首先注意到,自己操控的这个角色穷的叮当响,身上连一件像样的武器都没有。
他突发奇想,可不可以把《王子复仇记》里用不上的武器,转入新模组,给主角使用?
尝试了一下,可惜不行。
某个模组中产出的装备,无法直接拿给其它模组中的角色使用。
系统提示“数据不兼容”,高飞怀疑这只是一个托辞,归根结底就是不想让玩家提前获得高级装备,导致游戏难度降低。
打消这个投机取巧的念头,他继续查看状态面板。
所谓的“模仿师”,就是高飞仿照“天宫特警”魔改出来的套娃职业,核心机制很相似,当然,高飞也不是摁抄,两者也存在不小的区别。
“模仿师”的职业生命骰是D6,类似法师和术士,属于血最薄的那一类。
在高飞提交的初版设定里,模仿师的生命骰是D8,看来是被设计部砍了一刀。
不过这也可以理解。
高飞心里清楚,自己在设计这个专用职业的时候塞了不少私货,强度甚至还要超过“龙战士”,设计部不可能照单全收,为了平衡职业体系,必然要对模仿师动刀子。
模仿师并没有什么自带的熟练项,包括防具、武器、豁免、工具和技能,通通取决于对应的“魔术面具”。
简单来说,模仿师戴上某一职业的面具,就会获得该职业对应的熟练项。
显而易见,这个设定就是照抄天宫特警。
天宫特警切换副职业需要花费“星盘能量”,高飞设计的模仿师当然不可能有什么“星盘能量”,否则就等于打破“第四面墙”,严重超游了。
取而代之的是,模仿师每提升一个职业等级就可以多切换一次“魔术面具”,每次短休恢复一次,长休则能补满切换次数。
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