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所谓“伪装专家”,就是可以随意施展1环“易容术”,不需要消耗魔力值。
高飞刚才选择模仿克莱尔的“魔牙术”而非“易容术”,原因就在于此。
随着模仿师等级的提升,12张魔术面具也同步成长,进化出了许多新能力。
比如“战士面具”,1级觉醒“战斗风格”,3级就能使用“顺势斩”了。
还有“诗人面具”,觉醒了“激励歌”和“勇气歌”,最适合搭配“狂战士面具”——狂暴过后切换出“诗人面具”,给自己唱一支“激励歌”消除力竭,这就叫做自我激励,化身人形永动机!
“圣武士面具”1级时可以召唤一匹来自天界的坐骑,通常是战马,不过高飞更喜欢召唤天界公牛,骑牛当然不如骑马跑得快,但是要比打架的话,勇敢牛牛可比马强多了。
到了3级,圣武士最牛逼的看家本领就来了。
没错,就是霸气的“至圣斩”!
发动“至圣斩”过后,在接下来1分钟等级内,圣武士近战攻击检定算入魅力修正,命中敌对目标的刹那,除了正常的伤害,还能花费魔力值来额外追加光耀伤害!
具体而言,对于非本阵营的敌人,每消耗1点魔力值,+1d6光耀伤害。
对于跟自己善恶阵营相同的敌人,每消耗2点魔力值,+1d6光耀伤害。
每次施展“至圣斩”,消耗的魔力值不得超出施法等级。
就拿高飞来说,带上“圣武士面具”,就相当于3级圣武士,使用“至圣斩”打击中立或者邪恶生物时,就可以花费3点魔力,追加3d6光耀伤害,而对善良阵营的敌人,最多只能追加1d6光耀伤害。
变化更大的是“德鲁伊面具”,升到3级就可以施展“野性变身”,临时变成小型或者中型动植物。
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