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“邵震你作为孟云的好友,有义务帮助孟云和女友林佳喜结良缘。。。”
看来这种所谓的低难度剧本一点都不容易,只是因为无生命危险而容易而已,在这个剧本里,活上一百天太容易了,按大概一百比一的时间流速,就是在游戏空间呆上一天就万事大吉了。
邵震原来只知道前任一的剧本,现在对这个是随机配置的前任三剧情并不知情,但想来作为一个群演要改变剧情结局的可能性不大,邵震就想主动退出剧情,结果受到系统警告:未能完成主线退出剧情是会被扣除花币一万,而且技能点会按剧情等级随机扣除。
邵震是被吓了一跳,原来惩罚机制居然是存在的,只能是按不清不楚的剧情介绍坚持做了下去,可惜主线剧情那有那么容易改变,结果在坚持了一百天后被移出剧本。
系统给了个差评,除了扣除了华币一千外,还随机扣除了一个技能点,看着自己的面板上的力量由10点变成了9点,也不知道是心理作用,还是实际影响,差点连站起来的力气都没有了。
到了这个时候,赵无机才又明白了为啥原来的邵震是那么缺钱和落魄,也明白了多数人宁愿考文科理科也不想考游戏科。
虽然在游戏文明的水蓝星,游戏系的出路并不少,甚至算是比较好的,但除非有极好的天赋或者相当熟悉剧情的漏洞,否则改变剧情这种事情怎么可能。例如这前任3的孟林两人分手有太多的原因,但主要的是两人已经都已经不爱了,你作为一个陆人甲要在100天去改变两人的爱情观谈何容易。
按邵震看来,难度低的剧本或许更难改变剧情,因为系统为了保证扮演角色的存活度,强行安排的一般都是打酱油的路人甲这种,与主角见面机会都没几次,想改变主角剧情自然就是不大可能,但胜在安全,没有危险,也还是吸引了一些人参与,不过经历太少,还会被抹去部分记忆,所以得不偿失。
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