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除了像玛格森和卡斯落帕等等奇异程度相当高的世界,人形生灵占据主流是一种常态,总体上除了一些细微的进化特征,基本保留了四肢一首和基本的五官。
这些其实并不是单纯的巧合,某种程度上说是契合生物进化需要的必然选择。
高等动物很少在昆虫等甲壳类生灵中诞生,往往具有恒温适应性和更复杂的细胞组织结构作为高层进化的基础。
在生灵早期的肢体,作为足,肢体多为了应付奔跑和加速达到身体转移和躲避危险的作用,四肢是最合理也是节约思维神经和器官负担的结构,既保证了移动效率和身体平衡,也减少了身体的营养供给压力。
多数进化会伴随着一根可供保持平衡或者其他作用的尾巴,而大多为了保证后代的正常生存发育,会选择进化为大数量卵生或者小数量胎生。
随着进化持续,胎生的资源效率优势也会逐渐明显,更能保证一个优秀后代的诞生,往往在竞争中占据优势。
随着大脑的进化会和思维的越发敏锐会,逐渐开发肢体的灵活性,让生灵有了处理更复杂事物的智力基础和行动基础。
这一基础的必然结果是肢体开始演化分工,生灵在此时已经不希望仅仅因为行走分担肢体的绝大多数作用,上下肢作用在此时开始逐渐分离。
随着上肢日益灵活下肢作用也日益明确,上下肢产生了手脚定义。
而肢体的逐渐分离,使得上肢长期悬空,也为保证身体平衡减少内脏压迫和肢体利用率,直立成为必然,且因为身体变化和身上手臂的存在,平衡性已经不再是问题,尾巴的作用越来越弱且还会消耗身体营养,遂逐渐退化。
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