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而且赵戎对于自己公司应该如何向前发展,他手下的游戏要怎么设计,是有自己独特想法的,跟普通的经营之道和普通人的认知是有偏差的。
就拿现在的情形来说吧,星战取得了如此大的成功,已经毋庸置疑了。
如果按照普通公司以及他们领导人的想法,将会继续开发同类型的游戏线,甚至发展周边产品,将这一类游戏做到极致。
但是此时此刻的赵戎心里却完全没有这样的想法,换句话说,他从一开始就从未这样打算过。
他接下来即将要推出的新游戏,并不会接着星战继续往下做,他会把这种同类型的游戏等一等放一放。
他要让玩家和行业里的人看到传奇游戏并不只是会做同一种类型的游戏,他们有这更多的可能性,有着更多的未来。
但是赵戎设计游戏的想法是绝对不会改变的,一切还是以考验玩家心态为主,既然这样那就先放过竞技激战类吧。
可着一个类型的游戏一直开发也会让玩家的心里感受到厌烦,也会降低期待和兴趣。
这样的想法是一个专业的游戏开发设计师对于自己内心的坚持和热爱,也是对于市场行情的把控,更重要的是他要在乎玩家心里的想法。
但是在现如今资本力量的操控之下,这些却是他们完全不在乎的东西,他们眼中只有利益。
虽然赵戎做游戏也是为了发家致富,也是为了要挣钱,但是在不断发展的过程当中,在他逐步往前走的路上,他一直坚持着自己对于游戏的初心和热爱。
“抱歉,古川先生。”
赵戎想都没想便干脆利落地拒绝了此次古川木一的邀请。
“相比于依靠强者而稳定发展,我内心更愿意的是将自己发展成为那个强者”。
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