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所有网友纷纷都在劝说着小黑结束游戏,但他却是有自己的想法,平复了一阵之后,又重振旗鼓。
“大家放心吧,我还能撑得住,没事的。”小黑语气沧桑了很多,仿佛一下子老了十岁一般。
“不得不说,刚刚的场景简直是连环夺命,我感觉魂儿都被吓走了,这样下去也不是办法。”
话音未落,小黑便将自己的耳机拿了下来,“既然客观因素咱们没办法改变,主观因素至少我们能控制吧。”
“我现在把耳机的音量往小的调一调,这样听觉的冲击力就会小一些。”
本来小黑只是抱着试一试的心态,但是没想到这个办法可行性还挺强的,往前走了几步,发现真的没有刚才那么害怕了。
虽然说这是一种掩耳盗铃式的做法,但管他呢,有用就行。
小黑可以算是瞎猫碰上死耗子了,因为赵戎特地为了增强这款游戏的体验感,将游戏音效设计成了环绕立体式的杜比音效,音响效果绝对是比KTV的还要厉害。
这正是赵戎高明的地方所在,普通的恐怖游戏设计师往往只看重于游戏场景的设置,但却忽略了音效。
要营造一个沉浸式的体验感,画面和音效都是缺一不可的。
玩家在这两种强强联合的刺激之下当然体验感加倍,小黑自然是觉得此时此刻已经到达了他心理承受的极限。
要是在这么玩儿下去,恐怕他整个人都要会被吓出毛病。
所以在权衡在三之后为了保全自己,他只能选择放弃一些游戏所带来的体验感,这样才能使他真正的完成游戏。
“我不怕了,尽管放马过来吧,哈!”
尝到甜头的小黑边又来了精神,用丹田的声音十分神气的冲着空气喊了几声,仿佛是再给自己壮胆。
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