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普通武功也必须和‘神功’保持统一性。
这样既能让还不能学习‘神功’的武者拥有自保的能力,也能丰富‘神功’的攻伐手段。
条件一旦成熟,还能很顺畅的转修‘神功’。
依照这些要求,亚罗很快就想清楚了,普通武功的设计思路。
起手依旧是‘丹田’,然后再配合肤浅的穴位知识,借助外在锻炼,直接强化躯体的肢体强度和爆发力。
比如:强化手掌可以叫‘铁砂掌’、强化手臂可以叫‘铁臂功’、强化躯体‘排打功’、头部‘铁头功’、腿部‘金刚腿’……
还可以直接强化身体特定的能力。
比如:弹跳‘提纵功’、横跳‘灵鹿功’、憋气‘翻浪功’、眼睛‘明目功’……
也能整体强化某一种综合能力。
比如:奔跑‘轻身功’、短跑‘蹿纵功’、攀爬‘壁虎游墙功’、跨越复杂环境‘飞檐走壁功’……
还可以强化兵器使用时候,所需要用到的肌肉。
这方面,会因为兵器种类的不同,使用技巧的差异,从而产生各自不同的强化方向。
……
整体来说,普通武功说起来是五花八门,丰富异常,可原理都差不多。
就是借用生命力和穴位知识,辅助挖掘身体潜力,但都不能让身体产生质变,和‘神功’有着本质上的差别。
也就只能欺负欺负普通人,在正式骑士和巫师面前根本拿不出手。
具体方案,亚罗也很快就想了出来。
就比如铁砂掌,可以直接构建一条经脉,将生命力从丹田导流到手掌上,滋养手掌上的几个穴位。
等到后续锻炼的时候,手掌缺少了营养,自然就会吸收那些生命力。
其他武功全都与之类似。
当然,方案虽然简单,可亚罗现在却还无法实现。
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