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法术层面的交锋,会爆发出万紫千红、五彩缤纷的能量光芒,而且波及范围大、控场花样多,显得气派恢弘,令人心生澎湃,无限向往。
简单来说,就是吸粉,属于超凡中的视觉系偶像派。
不过法术的缺点也很大,那就是命中率难以保证!
攻击型法术,除非具备时空性,能够省略弹道直取目标,发射即命中,或者像西天帝的时空能量弹那样,弹道永远在变,否则只要还有“飞行时间”,就能被对方躲闪。
基本上到了高阶的级别,只要不是虐菜,大家便不约而同的使用控制型法术,仅仅在特定场合中、特定局势下才会发出攻击型法术。
近战交锋肯定不像法术那么炫目多姿,对于不懂行的人来说,看起来也显得档次不够,但这样做确实非常实用。
像阿修罗,面对三个同阶位、等级相近,可实力远高于应有等级的敌人,如果拼法术,她那三脚猫的功夫肯定不行,手忙脚乱都算好的,一上来就被轰成血淋淋的猪头也不稀奇——她的法术都跟血有关,脸部鲜血护甲被击破的话……确实会血淋淋。
然而近战就完全不一样!在须弥山维度的每个轮回大世里,阿修罗明明都是平衡型的战神,不知道怎么回事,这一代的她却把天赋点全点到抡拳头上了!
哪怕最后仍然会被揍到鼻青脸肿,可在初始阶段,阿修罗以一敌三也丝毫不落下风,甚至还因为法宝犀利,对手猝不及防的关系,阿修罗正压着塞莎特、马赫斯、瓦吉特猛攻。
四手、两嘴持着的六件法宝中,阿修罗最喜欢用梵天的初禅净天吠陀经,表面上,这是一卷漂浮着柔和金光的“造天之书”,实际上,这是梵天创造与生存之火的具现化产物,象征着破灭后的重生,威力巨大不说,还特别适合近战!
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