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根据系统对系列任务的计算法则,每一个每一个系列任务都可以得到5000/5000经验,任务积分500分与三选一的宝物选择权。
每一个主线任务都可以得到10000/10000经验,任务积分800分与四选一的宝物选择权。
每一个分支任务都可以得到5000/5000经验,任务积分300分与供分支任务英雄使用的宝物一件。
当然每一个任务还有根据不同难度的奖励调整与任务额外奖励,另外还有任务积分可以用来提高每个主线任务奖励或是总体任务奖励。
这么一来,当系统计算完之后,李彬应该得到的奖励如下:
主线任务‘森林终结’得4级宝物黑暗天幕制造手册一本,可以制造笼罩9级城市控制范围的黑暗天幕一次;额外奖励20000/30000经验,150000负面能源,龙型沙丘的所有权。
‘偷盗牧林鞭’得5级宝物潜行披风,使用英雄每天可以潜行3次,每次30分钟(被扔给了神铃);额外奖励5000/5000经验,12级传信骨龙1名。
‘决战绿叶遍地大联盟’得4级宝物毒性源头制造手册一本,可以使9级城市控制范围内所有河流全部变成毒河;额外奖励30000/20000经验,7级自然系城市之心1块(李彬用1000点任务积分换成了7级亡灵系城市之心)。
‘对决阿斯卡’得4级宝物阿斯卡的闪电之心,可以提供一片笼罩11级城市的防御性电网(同类宝物还有阿斯卡的巨熊之心、阿斯卡的杀戮之心与阿斯卡的叶轮之心);额外奖励25000/15000经验,亡灵德鲁依训练手册一本,可以训练9级兵种亡灵德鲁依。
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