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九州民族善黑白子之役,即以黑白两子作为对阵的双方,在有限的棋盘上做出无穷尽的推演,到棋盘布满时,子多者胜。笔?趣?阁wWw。biquge。世人将这种“游戏”称为棋局,越是身居显赫者,越是喜欢此等游戏,因为行棋者可以高高在上地操控棋子的命运。人生如棋,布局的人往往处在看不见的地方,等到露出杀招,就是将吃的时候,这个时候,如果你实力够硬,留了后手,或许能够反败为胜;但如果实力不足,毫无准备,则会一触即溃,兵败如山倒,再没有任何还手的余地,甚至因此丢掉性命。偌大九州,暗自布局的人很多,能够解局的人却很少,所以,世界的格局永远被几个布局者掌控在手心里,其他人只能沦为悲哀的棋子,任人操控,这是智商和眼界的差距,与出身无关,怨不得他人。关键是,有些棋子不碍事,没人搭理;有些棋子碍事了,就成为目标,受到围追堵截。这个时候,要么听天由命,接受命运的安排;要么拼死一战,牺牲自己为身边人创造生机。仅此两条路而已。
龙虎山的对峙进入第十天,魔教和仙道相安无事了整整十天的时间,在这段说长不长,说短不短的时间里,正道方由于主场作战,占有天时、地利、人和,在气势上是占据着上风的。龙虎山道士每日除了盯着魔教一方有无异动,就是按时吃饭、按时睡觉,生活琐事都由凡人负责,精力充沛。反观魔教,每日吃食自备的干粮,自备的饮用水,凡是自备的食品都是在芥子袋中储存,为了防坏,特意制作得失去水分,口感极咸,远远的扔一块,连狗都不愿意吃。
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