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拿到了传奇的所有权,王涛在开启传奇页游跟手游两个项目的同时,突发奇想,是不是同样可以出一款传奇端游。
在保留传奇基本玩法的同时,对人物、场景建模,美工、技能特效做一定的优化。
沈浪对王涛的这个想法给予了支持,事实上,传奇之所以有如此久的生命力,除了情怀之外,热血的pk玩法,杀人爆装备的快感都是其卖点。
很多游戏之所以烂,其实并不是烂在游戏本身,而是烂在运营上,传奇世界后来取消了杀人爆装备的设定,也是导致玩家迅速退坑的其中一个原因。
以激浪游戏多年来成熟的策划运营,即便是传奇这样的老游戏,也不是不可能换发第二春。
当然,页游跟手游就不用那么讲究了,本身就是为了圈钱的,沈浪直接让王涛成立单独的游戏公司进行运营,毕竟激浪游戏的口碑还是要顾及一下的。
就在传奇页游、手游项目立项后一个礼拜,【鬼吹灯】手游进行了不删档内测,其实从去年开始【鬼吹灯】手游就进行了几次封闭测试。
测试的结果非常不错,在封测玩家群体也获得了很高的评价,于是这次直接跳过了内测过程,说是不删档内测,其实就相当于公测了。
【鬼吹灯】手游基本复刻了端游的玩法,只是在画面上有所修改,主要是为了适配更多的低端手机,同时【鬼吹灯】手游也提供了高画质模式跟标准模式两个版本供玩家选择。
高画质模式基本能够做到跟端游一样的画质表现,这也得益于【鬼吹灯】本身就是几年前的游戏,当时的画质其实并不算多高端,手机也完全带得起,就是比较耗电。
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