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姜稚回到基地的当天晚上,在经理梁帅的主持下俱乐部召开了一场全体会议。
因为官方已经公布了2022lpl春季赛的赛程、赛制、以及比赛版本。
赛程方面,相比去年,今年的春季常规赛在持续时间上压缩了一周,从1月10日到3月20日,总共九周,其中每周的周五、周六、周日三天每天都有三场比赛。
在放春节假前,rng总共有6场比赛要打。
1月10日开赛的第一天rng就要上场,说来也巧,对手竟然就是fpx,不过今年的fpx经历过重新洗牌,已是物是人非。
赛制倒是跟去年差不多,都是不分组的bo3单循环,也就是说每两个队之间只会交手一次,最终常规赛积分最高的前十支队伍进入季后赛。
另外就是选边权的问题,今年也延续了去年的规则,1月10日开赛前就已经全部抽签决定,拿到某场优先选边权的队伍将在该场的第1、3局拥有优先选边权,基本上每个队伍拥有选边权的场数是差不多的,都在8场左右。
最后就是最重要的比赛版本,确定第一周用的是12.1版本,至于后面会不会改,还不好说,一般在季后赛会换成最接近线上客户端的版本。
12.1版本最重大的改动,就是对传送的大砍。
这项改动之前在欧美测试服就已经上线。
但是正式上线之后的改动,却与测试服不太一样,测试服的改动果然是拳头程序猿偷了懒,没有把“14分钟前同样不能对英雄召唤物使用传送”这一条加进测试服的客户端里,而在正式的12.1版本中,则是加上了。
也就是说,12.1以后版本的传送,在14分钟前只能对己方防御塔使用,14分钟升级成金色传送后才能对别的目标使用。
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