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剑与魔法,是这个世界的特色。
伪装成和平的对峙、伪装成发展的竞争,是这个时代的主题。
当代实力最强大的国家,千年前曾爆发过一次被后世称为“东西战争”的全面内战,东西两大阵营激战数十载,终于得出“我们不是东西”这个结论,衍生出两王制,将战场搬到贵族院。
皇帝把一半的成年皇子皇女安排到帝国东部领土、一半的成年皇子皇女安排到帝国西部领土,两大阵营的领主们分别从中选举出一个王,在皇帝驾崩后,由全国贵族投票从两王中选举出新皇,由新皇协调领主间的分歧,统领帝国向前迈进——【双标帝国】这个国号,正是源于此。
不用说,在才能相近的情况下,年长的皇子皇女能早一步拉帮结派,占有绝对的优势。例如当代皇帝“黑皇”耶斯维坎子嗣众多,最终东部贵族阵营选择了二皇子“全能之王”特汉宝、西部贵族阵营选择了大皇子“沉眠之王”拉希登。
同样由于历史原因,双标帝国发展成一个复杂的多元文化移民国家。笼统来说,数量稀少的精灵族掌握着最玄奥的魔法,尽管很少站在台前,可他们的地位、名声、财富、权力无人敢小觑;人类占总人口的七成以上,仅此就注定处于优势地位;兽人占总人口的一成以上,多从事体力劳动和服务型行业;矮人占总人口的半成左右,安安稳稳工作;余下的是从南方大陆逃难而来的侏儒,从事底层生产活动,待遇只比旧时代的奴隶强上些许。
一旦形成上述刻板印象,就足以证明这个国家除了无可避免的阶级矛盾外,还存在着严重的种族矛盾,精灵把其他种族视为笨蛋、人类认为自己是双标帝国的主人、高犯罪率的兽人一边声称自己受到人类欺负一边欺负矮人、矮人被欺负了也只能忍气吞声、非法入境的侏儒影响到合法入境的侏儒的形象等现象随处可见。
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