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因为周琦刺杀林亦而引发的一系列事件后,玩家们终于意识到,《弑神》这款游戏,与他们以前玩过的所有MMORPG游戏相比,有很大的不同。
首先,其他的游戏里,玩家永远都只能跟着游戏里的剧情走,虽然玩家或许能参与到剧情的某个事件之中,却不能也无法改变什么。而《弑神》里,玩家一个突发奇想的行为,却可能会使整个游戏的剧情产生意想不到的发展。
从《弑神》开服以来,除去周琦事件外,还有许多玩家因为按照以往游戏的经验游玩,从而改变了游戏。虽然都没有周琦刺杀林亦那件事来的影响大,但因此被封号的玩家并不少。
其次,其他的游戏,装备获取途径有很多,完成任务,打怪,NPC商店,都能获得装备。甚至玩家自己也能制作装备,或通过玩家之间的交易获得装备。可《弑神》里,除了开局系统赠送的装备,要再想获取装备,只能通过一些特殊的任务或玩家触发一些剧情任务获取。交易固然也可以,但是其高昂的手续费,可以说,到现在为止,100%的《弑神》玩家都无法负担。
官网论坛里,因为装备获取难度太大,导致吐槽《弑神》的玩家有很多。但一边说着《弑神》,狗都不玩的人,私底下一个个的游玩时间,比谁都多。
其次,《弑神》里玩家接到的任务,若是有期限的任务,都是按照游戏里的时间来算的,任务的时间不会因为玩家下线而停滞。许多玩家接到任务后,下线再上线,任务就显示因为时间过期而失败了。
最后,其他游戏里,从开服一直到关服,几乎所有的剧情NPC,都是一开始出场什么等级,到最后也是什么等级。而《弑神》中,所有的NPC,修为都是在不断提升的。这种与NPC人物一同进步的感觉,让玩家们觉得分外新鲜。
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