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不过毕竟今夜才是这游戏公测的第一个夜晚,按照惯例,但凡出现一个游戏,在游戏的第二天都会立刻在游戏官方论坛上出现大量的剧情或加点攻略。
在目前尚不知道属性点能否重置的情况下,最后陈曦还是生生的将加智力属性的想法给忍住了。
“才只是第一夜而已!”如此自言自语的陈曦没有将今晚剩下的时间用来去看攻略,而是直接返回上一层菜单点击了“离开游戏”按钮。
他这样的行为倒不是他太懒,或者刚刚剧本中丧尸所产生的惊吓还没有平静,而是这游戏目前对玩家每天参与剧本的次数是有着严格的限定的。
在限定中,玩家目前每天只允许在游戏舱中游玩一个剧本,而无论玩家在剧本中体验到的游戏时间是多少,都会强制性的被系统默认为使用掉玩家的现实时间两小时。
至于剩下的时间,梦公司在游戏公告中也已经说明,无论玩家想继续呆在个人的虚拟空间,还是主动断开游戏从游戏舱出来回床上睡觉,都将和现实时间成1比1的比例正常消耗。
对此,梦公司给那些想通宵刷剧本的玩家解释为:这款游戏的主旨,是希望能为玩家提供刺激的、痛快的,但不影响玩家正常休息,且相对公平的一个游戏。
对此,陈曦从解释字面上的理解是:这款游戏要想玩的厉害,更多的应该靠个人的多方面综合实力,而不是谁整天通宵的堆时间,就可以在排名上排到其他空闲时间一般的玩家前面去。
离开游戏后的陈曦懒得从游戏舱中爬出来,索性就在游戏舱中进行了正常睡眠。
第二天天一亮,从舱内按动按钮打开舱门的陈曦打了个哈欠,大大的伸了个懒腰,看着卧室内完好无损的窗帘和卧室门,居然有了一种恍如隔世的感觉。
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