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要素可以分为三种,进入要素的途径自然也多种多样。
成功率最大的,属于走武士、阴阳师流的精灵,或者修炼相应的要素秘技。
这种突破方式只要按部就班进步,达到某个阶段就可以自然而然得进入要素阶,成功率可以说是百分之百。
但缺点是耗时久,走特殊要素的将会永远失去要素这一特点;走要素秘技的,此类秘技大多数又都会造成永久性的改变,对未来的发展不利。
“对于这个世界真正的强者来说,要素阶可以说只是步入强者的门槛,一种适合的、强大的要素打好基础,一套完美的秘技武装精灵,还有融合之后的强大必杀技,这才是一只要素阶精灵赖以生存的根本!”
“武士流等特殊要素先不去说它,要素类秘技大概率会影响到后期组合秘技的修炼,可以说封杀了这只要素精灵所有的潜力,只能成为最弱小的要素精灵。”
这种竭泽而渔的做法龙一当然不会选择,除非在没有办法的情况下,他才会让自己的精灵走上这样的道路。
而除了要素秘技,精灵还能够通过生死之战,以及普通生活、战斗、玩闹中的灵光一闪突破要素。
这种的几率就小多了,而且不确定因素太多,属于撞大运,那些‘野生’要素阶训练家就是这种运气爆棚下的产物。
最后一种,是最正统的突破方式。
那就是——掌控!
要素的本质是什么?
是天赋!
而怎么才算是突破了要素呢?
当然是掌控这部分天赋!
那些训练家大师、联盟天王、古老家族教导出来的弟子从一开始的精灵选择就会着手这方面的准备,挑选有天赋的精灵,从小培养、壮大该方面的天赋,时常使用,时时琢磨,等到精灵对自己的这种特殊天赋了如指掌,得心应手之后,突破到要素也就只剩下一张纸的距离。
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