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最后这个东方文明谱系的武侠世界还是归东方文明开发了。
毕竟东方文明人数很多,而且真的强硬起来的话,其他的那些大流氓也是非常忌惮的,而且东方文明很不讲武德的选择了远交近攻请外援。
他们引入了ggg03游戏世界,也就是《剑士:人类帝国之崛起》世界之中神灵势力来解局。
同样因为东方文明信仰的特殊性,神灵们和东方文明的交易还算融洽。
(见神即拜,东方文明的信仰很有意思,神灵信仰是有很强的排他性的,但是东方文明谱系从一开始信仰的就是先祖,后来把先祖蜕变成神仙,所以排他性并不强,这个国度只有两种信仰,一种是有神,一种是无神,有神信仰能提供真信级别的信仰之力,无神信仰提供的是伪信徒级别的信仰之力,而东方文明谱系的信仰非常功利,这对神灵来说其实是好事,这就意味着不会被信仰之力篡改神格,当然了这里面说的是大部分人,脑残哪里都有,义务教育漏网之鱼到处都是,总有人不长脑子的会被人忽悠成狂信徒,他们这样神灵也很难办。)
他们也多了xx龙君,xx兵马大将军的称呼,甘罡总督留在那个世界的分身艾尔·甘罡也得到了造物大知真君的封号。
在《剑士:人类帝国之崛起》的游戏之中,东方的玩家管理很明显远远超出其他的国家,因此他们也是在这一波的超凡狂潮之中获利最多的。
虽然在传奇层面不曾占据什么优势,但是在史诗层面就占据了绝对的优势。异世之白金龙全文阅读
而其他国家虽然传奇的数量占据优势,但是因为思潮的原因,这些传奇不仅不会给他们带来助力,还极大的牵扯了他们的精力。
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