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第一百二十八章,世界bug

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心界的晋升不只是寄托于界主的心力供养。

界主的心力供养也只是会让世界变得更大,世界的规则愈发的衍生完善罢了。

实际上直接获得其他世界的世界规则,会让心界的成长更加迅速。

毕竟如果使用心力衍生的话,不知道要浪费多少心力才会衍生出一个完整的世界规则。

而如果是其他世界原本就有的世界规则,那么就容易多了,哪怕得到的是残缺的世界规则,补全这种残缺的世界规则所消耗的心力要比重新衍生这种规则少很多。

而且其实也不用担心世界规则的类同。

或者说世界规则出现这种类同情况其实更好。

比如说一个中千世界之中的土系世界规则大约有一条大的就足够了,剩下的土系规则都是这个大的规则的衍生。

这个时候来了一个新的土系世界规则,而其实只要是相同属性的世界规则,那么基本上有冲突的地方就不会太大。

那么这一个新的土系世界规则,就可以很轻松的融入到大的土系世界规则之中。

而且新的土系规则和原本的土系规则之间也会相互纠缠演化,最后形成更多的衍生规则。

这些衍生出来的规则就是世界的底蕴,也是世界继续向上攀登的基础,一个世界的规则越复杂,那么这个世界的底蕴就越强。

当然了这里说的是有效的规则才能形成有效的衍生规则化为底蕴,无效的世界规则就是一条死胡同,是不可能出现多少衍生规则的。

值得一提的是,不少的世界bug就是所谓的无效世界规则造成的。

虽然说这些bug的触发大多条件苛刻,但是只要存在就会有风险。

比如说甘罡总督的心界之中原本存在着这样的一个世界bug,身高172cm的雄性人形生物,在石灰石质地的石头上连续跳三次就会被随机传送。

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