斯诺所发动的,是他的第二张盖牌-,当这张牌被装备在一只怪兽的身上时,可增加其1000点攻击力,但其控制者将在其每回合的开始阶段损失300LP。
此前,在斯诺自己的回合中,其实他就可以用这张牌的,只要他在主要阶段盖下这张牌,那么在战斗阶段时就能将其装备到的身上,多打掉觉哥1000的LP。
但是,他没用……
而到了刚才,在封不觉使用攻击时,斯诺也是可以发动这张牌来应对的。
但……他还是没用。
因为他很清楚……目前对他来说最有威胁的卡,是;这张卡的潜力是非常可怕的,斯诺宁可少打那1000LP、宁可放弃反杀一只怪的机会,也要把保留下来,在一个能切实消灭的时机将其发动。
假如他此前为了反杀对方的或者多打对方一点血就把这张卡给用了,那他反而会陷入一种很尴尬的局面,那就是——当对他发动攻击时,他的场上会站着一只攻击力2500的。
这种情况下,首先……就成了一张鸡肋的盖牌。发动吧,召上来的怪攻击力还未必有场上的怪物高;不发动吧,那这卡就是白盖,一会儿要是被干掉了,就是想发动都发动不了了。
其次,在那种局面下,主动权就完全掌握在封不觉手里了。
他可以用去强攻装备了的……有三分之二的几率可以搏赢。
他也可以选择不攻击,再卖一轮血。这样……到了下一轮,除非斯诺在保留现有怪兽的前提下再拎一只4000攻的怪兽上来把封不觉给秒了,否则……只要斯诺召怪,那么的攻击骰子数就会增加一个,理论上来说,那可能就是增加了6000点攻击力。
试想一下,在觉哥卖完血之后的那个回合,万一他在战斗阶段人品爆发掷出两个6来,把12000的攻击呼在脸上,那9500的点差就会从斯诺的LP里扣除,其结果就会是……一剑毙命。
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