一月,天还是很冷。
不过的服务器和论坛上依旧是一片火爆的景象。
在“圣诞寻宝”活动结束后不到一周,梦公司又趁着元旦推出了一个全新的模式——“组合乱斗”。
这个模式的设定也并不算复杂,简单地说就是——两人组队双排的多人杀戮游戏。
只是,在这个模式的剧本中,会有若干对双排的玩家,但具体有多少对……梦公司表示“不设上限”;也就是说,人数最少的情况下,可能只有两对玩家……即四个人……进行2V2的对决,但也有可能,一个剧本里有足足一百人,分成五十组进行交战。
而在这种人数不明确的模式里,有一部分适用于传统杀戮游戏的规则就不能沿用了。
首先……玩家们肯定是无法在游戏菜单里看到敌对人员的ID了;所有排进这个模式的玩家,都只能看到自己和队友的团队状态,至于敌对玩家共有多少、在哪儿……这些都无从得知。
其次,在上述前提下,该模式的胜利条件也不可能再按照“杀光所有对手”的那种规则来进行了,因此,“组合乱斗”的胜利条件将变得和一般剧本类似,但这其中有个“争先原则”;举例来说就是——“抢在所有对手前获得某样东西、击杀某个目标、或者到达某个地点”。
当然了,假如在有人达成胜利条件前,其他所有敌对玩家死亡,那最后剩下的那一组或一名玩家,自然就是胜利者。
说了那么多,想必大家也都猜到了,接下来的故事,正是发生在一个“组合乱斗”模式的剧本中。
不过呢,在说这个故事以前,咱们还是得先来理一理封不觉上次参加“圣诞寻宝”模式之后的事儿。
那天凌晨,觉哥从游戏舱里醒来后,双眼中的白光没过多久也就散了,而他……也明显感觉到了自己那“真理之谬”的能力有了一定的成长。
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